“ 지연되는 프로젝트에 인력을 더 투입하면 오히려 더 늦어진다. ”
- Frederick Philips Brooks
Mythical Man-Month 저자
body의 main부분과 script를 나눠서 보여드리겠습니다.
body의 main
<main id="main">
<div class="quiz__wrap__cbt">
<div class="cbt__header">
<h2>2020년 1회 정보처리기능사 기출문제</h2>
</div>
<div class="cbt__conts">
<div class="cbt__quiz">
<!-- <div class="cbt good">
<div class="cbt__question"><span>1</span>. 객체지향 프로그램에서 데이터를 추상화하는 단위는?</div>
<div class="cbt__question__img"><img src="img/gineungsaJC2023_01_01.jpg" alt="기능사"></div>
<div class="cbt__selects">
<input type="radio" id="select1">
<label for="select1"><span>클래스</span></label>
<input type="radio" id="select2">
<label for="select2"><span>메소드</span></label>
<input type="radio" id="select3">
<label for="select3"><span>상속</span></label>
<input type="radio" id="select4">
<label for="select4"><span>메세지</span></label>
</div>
<div class="cbt__desc">객체지향 언어는 ___이다.</div>
<div class="cbt__keyword">객체지향 언어</div>
</div> -->
</div>
</div>
<div class="aside__btn">
<div class="cbt__time">59분 10초</div>
<div class="cbt__submit">제출하기</div>
</div>
<div class="cbt__aside">
<div class="cbt__info">
<div>
<div class="cbt__title">수험자 : <em>ooo</em></div>
<!-- <div>
<span>전체 문제수 : <em>23</em>문항</span>
<span>남은 문제수 : <em>59</em>문항</span>
</div> -->
</div>
</div>
<div class="cbt__omr">
<!-- <div class="omr">
<strong>1</strong>
<input type="radio" id="omr0_1">
<label for="omr0_1">
<span class="label-inner">1</span>
</label>
<input type="radio" id="omr0_2">
<label for="omr0_2">
<span class="label-inner">2</span>
</label>
<input type="radio" id="omr0_3">
<label for="omr0_3">
<span class="label-inner">3</span>
</label>
<input type="radio" id="omr0_4">
<label for="omr0_4">
<span class="label-inner">4</span>
</label>
</div> -->
</div>
</div>
</div>
</main>
시험지 옆에 omr 카드를 배치한 모양으로 만들기 위해서 보이는 것처럼 각 부분들을 나눠서 만들었습니다.
script
<script>
const cbtQuiz = document.querySelector(".cbt__quiz");
const cbtOmr = document.querySelector(".cbt__omr");
const cbtSubmit = document.querySelector(".cbt__submit");
let questionAll = []; //모든 퀴즈 정보
//데이터 불러오기
const dataQuestion = () => {
fetch("json/gineungsaWD2023_01.json")
.then(res => res.json())
.then(items => {
questionAll = items.map((item, index) => {
const formattedQuestion = {
question: item.question,
number: index + 1
}
const answerChoices = [...item.incorrect_answer]; //오답 불러오기
formattedQuestion.answer = Math.floor(Math.random() * answerChoices.length) + 1; //정답을 랜덤으로 불러오기
answerChoices.splice(formattedQuestion.answer - 1, 0, item.correct_answer); //정답을 랜덤으로 추가
//보기를 추가
answerChoices.forEach((choice,index) => {
formattedQuestion["choice" + (index+1)] = choice;
});
//문제에 대한 해설이 있으면 출력
if(item.hasOwnProperty("question_desc")){
formattedQuestion.questionDesc = item.question_desc;
} else {
}
//문제에 대한 이미지가 있으면 출력
if(item.hasOwnProperty("question_img")){
formattedQuestion.questionImg = item.question_img;
}
//해설이 있으면 출력
if(item.hasOwnProperty("desc")){
formattedQuestion.desc = item.desc;
}
return formattedQuestion;
});
newQuestion(); //문제 만들기
})
.catch((err) => console.log(err));
}
//문제 만들기
const newQuestion = () => {
const exam = [];
const omr = [];
questionAll.forEach((question, number) => {
exam.push(`
<div class="cbt">
<div class="cbt__question"><span>${question.number}</span>. ${question.question}</div>
<div class="cbt__question__img"></div>
<div class="cbt__selects">
<input type="radio" id="select${number}_1" name="select${number}" value="${number+1}_1" onclick="answerSelect(this)">
<label for="select${number}_1"><span>${question.choice1}</span></label>
<input type="radio" id="select${number}_2" name="select${number}" value="${number+1}_2" onclick="answerSelect(this)">
<label for="select${number}_2"><span>${question.choice2}</span></label>
<input type="radio" id="select${number}_3" name="select${number}" value="${number+1}_3" onclick="answerSelect(this)">
<label for="select${number}_3"><span>${question.choice3}</span></label>
<input type="radio" id="select${number}_4" name="select${number}" value="${number+1}_4" onclick="answerSelect(this)">
<label for="select${number}_4"><span>${question.choice4}</span></label>
</div>
<div class="cbt__desc hide">${question.desc}</div>
</div>
`);
omr.push(`
<div class="omr">
<strong>${question.number}</strong>
<input type="radio" name="omr${number}" id="omr${number}_1" value="${number}_0">
<label for="omr${number}_1"><span class="label-inner">1</span></label>
<input type="radio" name="omr${number}" id="omr${number}_2" value="${number}_1">
<label for="omr${number}_2"><span class="label-inner">2</span></label>
<input type="radio" name="omr${number}" id="omr${number}_3" value="${number}_2">
<label for="omr${number}_3"><span class="label-inner">3</span></label>
<input type="radio" name="omr${number}" id="omr${number}_4" value="${number}_3">
<label for="omr${number}_4"><span class="label-inner">4</span></label>
</div>
`);
})
cbtQuiz.innerHTML = exam.join('');
cbtOmr.innerHTML = omr.join('');
}
//정답 확인
const answerQuiz = () => {
const cbtSelects = document.querySelectorAll(".cbt__selects");
questionAll.forEach((question, number) => {
const quizSelectsWrap = cbtSelects[number];
const userSelector = `input[name=select${number}]:checked`;
const userAnswer = (quizSelectsWrap.querySelector(userSelector) || {}).value;
const numberAnswer = userAnswer ? userAnswer.slice(-1) : undefined;
if(numberAnswer == question.answer){
console.log("정답");
cbtSelects[number].parentElement.classList.add("good");
} else {
console.log("오답");
cbtSelects[number].parentElement.classList.add("bad");
//오답일 경우 정답 표시
const label = cbtSelects[number].querySelectorAll("label");
label[question.answer-1].classList.add("correct");
}
const quizDesc = document.querySelectorAll(".cbt__desc");
if(quizDesc[number].innerHTML == "undefined"){
quizDesc[number].classList.add("hide");
} else {
quizDesc[number].classList.remove("hide");
}
});
}
const answerSelect = () => {}
cbtSubmit.addEventListener("click", answerQuiz);
dataQuestion();
</script>
지난 번처럼 script에서 ``안에 내용을 입력하는 방식을 썼습니다.
이렇게 하면, 반복적인 입력을 하지 않고, ${}안에 입력하고 싶은 부분을 불러오면 됩니다.
fetch() 함수는 첫번째 인자로 URL, 두번째 인자로 옵션 객체를 받고, Promise 타입의 객체를 반환합니다. 반환된 객체는, API 호출이 성공했을 경우에는 응답(response) 객체를 resolve하고, 실패했을 경우에는 예외(error) 객체를 reject합니다.
옵션(options) 객체에는 HTTP 방식(method), HTTP 요청 헤더(headers), HTTP 요청 전문(body) 등을 설정해줄 수 있습니다. 응답(response) 객체로 부터는 HTTP 응답 상태(status), HTTP 응답 헤더(headers), HTTP 응답 전문(body) 등을 읽어올 수 있습니다.
참고로 fetch() 함수는 엄밀히 말해, 브라우저의 window 객체에 소속되어 있기 때문에 window.fetch()로 사용되기도 합니다.
then() 메서드는 Promise (en-US)를 리턴하고 두 개의 콜백 함수를 인수로 받습니다.
하나는 Promise가 이행했을 때, 다른 하나는 거부했을 때를 위한 콜백 함수입니다.
어떤 배열에 있는 모든 요소들의 값을 변경해서 만든 새로운 배열을 써야 할 때가 있습니다.
그 때 루프를 사용하여 배열에 대해 수동으로 반복 처리하는 대신, 간단히 기본 제공 Array.map() 메소드를 사용하면 됩니다.
이 Array.map() 메소드는 콜백 함수를 이용해 각각의 요소에 호출해서 그 값을 변환할 수 있게 해줍니다. 다시 말하자면 콜백 함수는 배열의 각 요소에 실행됩니다.
일반적으로 Array.map() 메소드는 위의 코드에서와 같이 특정 숫자를 곱하거나, 애플리케이션에 필요한 다른 작업을 수행하는 등 요소에 어떤 변경 사항을 적용하는 데 사용됩니다.
slice() 함수는 배열로 부터 특정 범위를 복사한 값들을 담고 있는 새로운 배열을 만드는데 사용합니다. 첫번째 인자로 시작 인덱스(index), 두번째 인자로 종료 인덱스를 받으며, 시작 인덱스부터 종료 인덱스까지 값을 복사하여 반환합니다.
조건 (삼항) 연산자는 JavaScript에서 세 개의 피연산자를 받는 유일한 연산자입니다. 앞에서부터 조건문, 물음표(?), 조건문이 참(truthy)일 경우 실행할 표현식, 콜론(:), 조건문이 거짓(falsy)일 경우 실행할 표현식이 배치됩니다.
해당 연산자는 if...else문의 대체재로 빈번히 사용됩니다.